Mr. Rime
#0866

Mr. Rime

Mr. Rime
📏 1.5 m ⚖️ 58.2 kg 🎯 45 · Difícil de capturar

Se ha granjeado la simpatía de todo el mundo por sus cómicos movimientos. Emite poderes psíquicos por el motivo de su barriga.

Mr. Rime es un Pokémon de tipo Hielo y Psíquico. Recibe el doble de daño de Fuego, Bicho, Roca, Fantasma, Siniestro y Acero, y resiste Hielo y Psíquico. Sus estadísticas base suman 520: la más alta es Ataque Especial (110) y la más baja, Velocidad (70).

Es la tercera fase de su línea evolutiva, junto a Mime Jr. y Mr. Mime. Sus habilidades son Tumbos y Antibarrera, y la oculta, Gélido. Está en el grupo huevo Humanoide y puede criar con 71 especies. En Espada y Escudo aprende 30 movimientos subiendo de nivel y 69 con MT.

ESTADÍSTICAS BASE

A NVL 100
PS 80
270-364
Ataque 85
157-295
Defensa 75
139-273
At. Esp. 110
202-350
Def. Esp. 100
184-328
Velocidad 70
130-262
TOTAL 520
EVs al derrotarlo: At. Esp. +3

HABILIDADES

Sube su Evasión si está confuso.

Anula los efectos de Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora tanto de rivales como de aliados al entrar en combate.

Gélido (oculta)

Recupera PS de forma gradual cuando hay tormentas de granizo.

CRÍA

GruposHumanoide
Genero50% ♂ / 50% ♀
Cría con71

MOVIMIENTOS

Datos de Espada/Escudo 30 movimientos
Nv. 1 Destructor Normal Físico 40 100% 35
Nv. 1 Mimético Normal Estado — — 10
Nv. 1 Pantalla de Luz Psíquic. Estado — — 30
Nv. 1 Reflejo Psíquic. Estado — — 20
Nv. 1 Protección Normal Estado — — 10
Nv. 1 Velo Sagrado Normal Estado — — 25
Nv. 1 Relevo Normal Estado — — 40
Nv. 1 Otra Vez Normal Estado — 100% 5
Nv. 1 Giro Rápido Normal Físico 50 100% 40
Nv. 1 Imitación Psíquic. Estado — — 10
Nv. 1 Reciclaje Normal Estado — — 10
Nv. 1 Relajo Normal Estado — — 5
Nv. 1 Llanto Falso Siniestro Estado — 100% 20
Nv. 1 Bloqueo Normal Estado — — 5
Nv. 1 Copión Normal Estado — — 20
Nv. 1 Esquirla Helada Hielo Físico 40 100% 30
Nv. 1 Cede Paso Normal Estado — — 15
Nv. 1 Campo de Niebla Hada Estado — — 10
Nv. 1 Brillo Mágico Hada Especial 80 100% 10
Nv. 12 Confusión Psíquic. Especial 50 100% 25
Nv. 16 Cambio de Banda Psíquic. Estado — — 15
Nv. 20 Viento Hielo Hielo Especial 55 95% 15
Nv. 24 Doble Patada Lucha Físico 30 100% 30
Nv. 28 Psicorrayo Psíquic. Especial 65 100% 20
Nv. 32 Hipnosis Psíquic. Estado — 60% 20
Nv. 36 Manto Espejo Psíquic. Especial — 100% 20
Nv. 40 Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100% 5
Nv. 44 Liofilización Hielo Especial 70 100% 20
Nv. 48 Psíquico Psíquic. Especial 90 100% 10
Nv. 52 Danza Caos Normal Estado — 100% 20

DEBILIDADES Y RESISTENCIAS

🛡️ RESISTE x0.5 / x0.25

LINEA EVOLUTIVA

Mime Jr. #0439 Mime Jr.
Subir de nivel sabiendo Mimético o Subir de nivel en Galar sabiendo Mimético (a Mr. Mime de Galar) ▶
Mr. Mime #0122 Mr. Mime
Nv. 42 ▶ Mr. Rime #0866 Mr. Rime