Munna
#0517

Munna

Munna
📏 0.6 m ⚖️ 23.3 kg 🎯 190 · Fácil de capturar

El humo que despide cambia de color en función del sueño que haya consumido. Si es alegre, será rosa, o negruzco en el caso de una pesadilla.

Munna es un Pokémon de tipo Psíquico. Recibe el doble de daño de Bicho, Fantasma y Siniestro, y resiste Lucha y Psíquico. Sus estadísticas base suman 292: la más alta es PS (76) y la más baja, Velocidad (24).

Es la primera fase de su línea evolutiva, junto a Musharna. Sus habilidades son Alerta y Sincronía, y la oculta, Telepatía. Está en el grupo huevo Campo y puede criar con 277 especies. En Espada y Escudo aprende 15 movimientos subiendo de nivel y 37 con MT.

ESTADÍSTICAS BASE

A NVL 100
PS 76
262-356
Ataque 25
49-163
Defensa 45
85-207
At. Esp. 67
125-256
Def. Esp. 55
103-229
Velocidad 24
47-161
TOTAL 292
EVs al derrotarlo: PS +1

HABILIDADES

Indica el movimiento más potente del rival al entrar en combate.

Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.

Telepatía (oculta)

Elude los ataques de los aliados durante el combate.

CRÍA

GruposCampo
Genero50% ♂ / 50% ♀
Cría con277

MOVIMIENTOS

Datos de Espada/Escudo 15 movimientos
Nv. 1 Rizo Defensa Normal Estado — — 40
Nv. 1 Poder Reserva Psíquic. Especial 20 100% 10
Nv. 4 Hipnosis Psíquic. Estado — 60% 20
Nv. 8 Psicorrayo Psíquic. Especial 65 100% 20
Nv. 12 Sellar Psíquic. Estado — — 10
Nv. 16 Luz Lunar Hada Estado — — 5
Nv. 20 Capa Mágica Psíquic. Estado — — 15
Nv. 24 Cabezazo Zen Psíquic. Físico 80 90% 15
Nv. 28 Paz Mental Psíquic. Estado — — 20
Nv. 32 Bostezo Normal Estado — — 10
Nv. 36 Psíquico Psíquic. Especial 90 100% 10
Nv. 40 Fuerza Lunar Hada Especial 95 100% 15
Nv. 44 Comesueños Psíquic. Especial 100 100% 15
Nv. 48 Premonición Psíquic. Especial 120 100% 10
Nv. 52 Zona Extraña Psíquic. Estado — — 10

DEBILIDADES Y RESISTENCIAS

💥 DEBIL x2 / x4

🛡️ RESISTE x0.5 / x0.25

LINEA EVOLUTIVA

Munna #0517 Munna
Piedra Lunar ▶ Musharna #0518 Musharna