Calculadora de Daño
Rango de daño, porcentaje de PS y golpes para el KO
Cómo calcula el daño
Elige atacante, defensor y movimiento, y la calculadora saca los 16 valores de daño posibles y te enseña el rango entre el menor y el mayor, el porcentaje de PS que quita y cuántos golpes hacen falta para el KO; si son cuatro o menos, con la probabilidad de lograrlo. Usa la fórmula de la quinta generación en adelante, la misma que siguen usando Escarlata y Púrpura, y redondea como lo hace el juego.
Cada lado tiene su nivel, EVs, naturaleza, cambios de stats, habilidad y teratipo, y el atacante, además, su objeto. El campo añade clima, terreno, pantallas, golpe crítico, quemadura y combate doble. También resuelve movimientos Z, golpes múltiples, absorción, retroceso y los de potencia variable, como Patada Baja, que depende del peso. Todo el cálculo viaja en la dirección de la página: copia el enlace y quien lo abra verá exactamente lo mismo.